《绝地求生》(PUBG)的研发主体是韩国企业Krafton(原蓝洞公司),明确其所属国家为韩国,在资本版图层面,中国互联网巨头腾讯曾战略投资Krafton并获得重要股权,既推动PUBG在国内合规运营,还催生了本土化衍生产品《和平精英》,Krafton后续在韩国上市,腾讯的资本加持深化了双方合作,也助力其拓展全球游戏市场,形成以韩国研发为核心、腾讯资本与运营为支撑的产业布局。
2017年,一款名为《绝地求生》(PUBG)的战术竞技游戏席卷全球,“大吉大利,今晚吃鸡”的口号成为无数玩家的共同记忆,随着游戏爆火,不少人好奇:打造这款现象级作品的公司,究竟来自哪个国家?
答案其实很明确:PUBG的核心开发公司是韩国企业,最初推出《绝地求生》的是韩国蓝洞公司(Bluehole),这家成立于2007年的游戏厂商,原本以MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)见长,代表作包括《TERA》,2017年,蓝洞旗下的PUBG工作室推出《绝地求生》,凭借独特的“大逃杀”玩法迅速引爆全球市场,仅上线一年便收获超4000万销量,成为战术竞技类游戏的标杆。

随着业务扩张,蓝洞在2020年进行了品牌重组,成立了控股公司Krafton(魁匠团),蓝洞成为Krafton旗下的子公司,而PUBG的知识产权和开发运营也正式划归Krafton管理,Krafton作为韩国顶尖游戏集团之一,不仅掌控着《绝地求生》系列的全产业链,还布局了多个游戏IP,成为韩国游戏产业的重要代表。
值得一提的是,腾讯在2017年曾投资蓝洞,获得其部分股权,并取得了《绝地求生》在中国大陆的独家代理权,推出了本土化版本《和平精英》,但这并不改变PUBG核心开发公司的归属——无论是早期的蓝洞,还是如今的Krafton,本质上都是韩国本土企业,腾讯的角色更多是投资与本地化运营伙伴。
从《绝地求生》的诞生到全球走红,韩国游戏产业的研发实力再次得到印证,这家来自韩国的游戏公司,用一款作品重新定义了竞技游戏的玩法,也让“吃鸡”文化成为跨越国界的娱乐符号。
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