S5赛季是LOL赵信打野的黄金时代,彼时的赵信堪称野区莽夫代表,凭借一杆长枪在召唤师峡谷横冲直撞,成为无数玩家的青春记忆,这个时期的赵信凭借简单粗暴的机制,在野区拥有极强的对拼和gank能力,出装多以暴力输出或半肉战士流为主,既能瞬间捅穿敌方后排,也能凭借一定坦度扛住伤害,是当时排位赛里非ban即选的热门打野,其“一点寒芒先到,随后枪出如龙”的霸气玩法,深深烙印在老玩家的LOL记忆中。
如果要给老LOL玩家的“青春回忆杀”列个榜单,S5赛季绝对是绕不开的节点——那是LPL第一次大批引入韩援、SKT拿下S赛第二冠的“诸神年代”,也是野区生态最“狂野”的版本:没有后来繁琐的野区植物、没有镀层和龙魂的层层束缚,打野位的浪漫从来不是算资源控节奏,而是选个够刚的英雄,见面就干,把对面野区捅成自己的后花园,而在那个“食肉打野统治一切”的版本里,德邦总管赵信,绝对是无数普通玩家心里的“打野白月光”。
现在的新玩家可能很难想象,S5的赵信在野区到底有多“不讲理”,那时候的赵信还没经历过后来的技能重做,Q技能三重爪击的挑飞判定比现在硬得多,W技能被动自带高额回血、主动开启加攻速,E技能“无畏冲锋”的突进距离比现在远一大截,最核心的是当年的大招“新月横扫”:不仅能扫开周围所有敌人、给自己加双抗,被大招命中的英雄还会被施加“挑战者”debuff,赵信对其造成的伤害会大幅提升,而且只要赵信持续攻击目标,大招的双抗加成就不会消失。

再配上S5赛季的打野装备红利:那时候的打野刀还分“巡林者的利器(蛋刀)”“游击者的军刀(红惩)”“追猎者的刀锋(蓝惩)”几个分支,赵信最核心的出门装就是“打野刀+两红”,第一次回家凑够钱先把红惩做出来,附魔选“战士”——固定攻击力、冷却缩减、护甲穿透,属性完美契合赵信的爆发需求,再加上当时红惩的“挑战惩戒”效果:标记对面英雄后,你对他造成的伤害会附带持续真实伤害,还能减少他对你20%的输出,等于见面给对面挂个“必死buff”。
那时候玩赵信打野,根本没有什么“前期刷野避战”的说法,三级就是强势期:红buff开,打完F4(现在的F6)直接升三,点出QWE三个技能,看一眼线上哪边压线,E技能直接突脸,开QW追着捅,Q技能第三段挑飞接红buff黏人,配合线上队友基本一抓一个死,胆子大的玩家三级直接钻进对面野区找对面打野——那版本能跟赵信三级对拼的打野屈指可数:瞎子拼不过赵信的持续回血和爆发,皇子前期伤害不够站撸打不过,剑圣没六级根本不敢接赵信的团,至于阿木木、猪妹这些草食打野,在野区碰到赵信等于直接交闪,慢一步就要被捅回泉水。
当时玩家圈里流传着一句关于赵信的顺口溜:“一点寒芒先到,随后枪出如龙,E进去就不回头,大不了二十投”,这话半是调侃半是写实:S5的赵信就是“莽夫玩法”的天花板,优势局出完战士打野刀,直接裸幽梦之灵,开了幽梦的移速加E技能突进,对面C位连反应的时间都没有,EQ挑飞接两枪直接秒;均势局就补个蓝盾、振奋,能抗能打,打团的时候盯着对面ADC冲,大招扫开辅助和上单,黏着C位捅,经常能打出“万军丛中取ADC首级”的名场面;就算是劣势局,蹲在草里阴单带的人也有奇效,只要被E到,哪怕是半肉上单,吃满赵信一套伤害也得掉层皮。
S5的赵信也有自己的“致命短板”:手短、怕风筝,要是碰到对面选个EZ、冰鸟、露露这种带位移带减速的阵容,E进去很容易被溜得团团转,那时候也经常出现“赵信E进去开团,被对面控到死连第三段Q都打不出来”的尴尬场面,所以老玩家都懂,玩赵信最忌讳“乱上头”,会不会玩赵信,全看你E技能交得稳不稳——知道什么时候该突后排,什么时候该回头保自家AD,才是真的“德邦总管”,不然就是大家嘴里的“赵戳戳”“团战提款机”。
现在距离S5赛季已经过去快九年了,赵信经历过技能重做,野区换了一茬又一茬的版本答案:从后来的男枪、豹女,到皇子、盲僧的常青树,再到现在的野核、坦克打野轮流坐庄,那个“三级红buff蹲人、见面就捅”的赵信,好像慢慢变成了玩家嘴里的“老版本回忆”,现在偶尔在匹配局选到赵信,还会下意识地想三级去反对面野区,听到那句熟悉的“陷阵之志,有死无生”的台词,突然就想起当年和朋友开黑的下午:网吧里敲得噼里啪啦的键盘声,朋友扯着嗓子喊“你别E上去啊!对面打野在反蹲!”,而自己已经操控着赵信一枪挑飞对面AD,屏幕上跳出双杀的提示,得意地回头跟朋友吹牛:“你懂什么,这叫S5第一打野的自信。”
其实我们怀念S5的赵信,哪里是怀念那个英雄有多强啊,是怀念那个不用考虑太多、选个喜欢的英雄就能打得酣畅淋漓的年纪,是怀念一杆长枪在手,就敢捅穿整个野区的少年气——毕竟谁的青春里,没当过一次横冲直撞的赵信呢?
