在CSGO对局中,玩家遭遇被系统或队友踢出的状况时,往往会有30秒的等待缓冲时段,不少人会像内容里描述的那样攥着鼠标沉默,情绪混杂着错愕、不甘与无奈。,关于被踢后能否返回对局,通常情况下如果是被队友投票踢出、或是因挂机等违规行为被系统自动踢出,当局匹配资格会直接失效,无法重新回到原有对局,只能等待结算后开启新匹配,这也是很多CSGO玩家被踢时倍感憋屈的重要原因。
周末晚上的休闲局排得格外顺,我摸出压箱底的印花集沙鹰,准备在炙热沙城2当一把中路杀神,前两局手感热得发烫,手枪局三杀帮队友拿下首胜,公屏里还飘来两句“老哥稳”,我叼着冰可乐的吸管,觉得今晚说不定能刷个五杀成就。
变故发生在第三局长枪局,我守B点蹲在箱子后听脚步,耳麦里突然传来A点队友的急呼:“A大三个!快回防!”我攥着AK往A点赶,刚跑到警家斜坡就撞见两个摸过来的匪,交火时我一梭子扫歪只打残一个,转身换弹的间隙被身后绕后的匪偷了背身,屏幕灰下去的瞬间,我看着B点空无一人的防守位才反应过来:刚才喊回防的队友自己转点去了B,把我一个人卖在了半路。

没等我打字解释,公屏先弹出了投票踢人提示,发起人是刚才喊回防的那个ID叫“带妹上分2023”的玩家,理由栏明晃晃写着“故意送人头”,我盯着屏幕愣了两秒,手指放在键盘上想打“我是回防被架了”,字还没打完,投票条已经跳了三格绿——刚才跟着他一起转点的两个队友秒选了同意。
耳麦里传来他带着点炫耀的声音:“这种菜逼就该踢,留着坑人”,旁边还有个软乎乎的女生声音附和:“就是呀,刚才我都看见他往人堆里冲”,我握着鼠标的手紧了紧,没开麦辩解,看着剩下的两个队友犹豫了几秒,其中一个选了反对,另一个迟迟没动,倒计时跳转到最后5秒的时候,我突然觉得有点没意思,把打了一半的字删掉,切出背包把印花集沙鹰换回了默认的初始手枪。
最后一票是那个一直没说话的队友投的,反对票没追上同意的数量,屏幕中央弹出“你已被移出对局”的提示时,我刚好听见耳麦里那个男生“哎”了一声,像是想说什么又没说出口,回到大厅界面,我看着自己刚打出来的12/3的战绩,可乐的气泡在杯子里噼啪碎开,突然想起刚玩CSGO的时候,我因为不会扔烟被踢过,因为残局打输被踢过,甚至有一次因为拿了五杀被对面集体投票踢出去,那时候我还会气得拍桌子,追着好友吐槽半小时。
但那天我没生气,只是点了根烟看着游戏界面发呆,其实我懂那种打游戏想赢的心情,谁都不想碰到摆烂的队友,可很多时候被踢的理由根本无关对错,可能只是你没顺着队友的思路打,可能只是你刚好成了那局失利的背锅侠,甚至可能只是有人想带朋友进来,需要腾个位置,那些按下F1同意的人里,说不定有人根本没看刚才的战况,只是觉得“有人发起投票那肯定是他有问题”。
烟抽完的时候,我收到了刚才投反对票的那个玩家的好友申请,他发过来一句话:“刚才对不住,我喊他们别踢没喊住,你沙鹰打得真挺准的。”我笑着点了通过,没提刚才的委屈,只是回了句“没事,开下一把?”
新的对局加载界面跳出来的时候,我突然觉得,其实CSGO里的被踢从来都不是什么大事,这游戏打了快七年,我见过开局掉把枪就骂人的队友,也见过残局1v5赢了给所有人发枪的兄弟,被踢过的局数早就数不清,但那些蹲在语音里喊“兄弟我给你拉枪线”“没事这局输了下把打回来”的时刻,早就盖过了被踢时的那点憋屈。
毕竟游戏嘛,总有人要当那个先按下F1的人,但也总有人会记得你刚才沙鹰爆掉三个头的瞬间,下把把枪压稳,比什么都强。
