不少玩家会把MOBA游戏角色串场,疑惑“王者荣耀亚索是谁”,其实亚索是《英雄联盟》里的高人气英雄“快乐风男”,并非《王者荣耀》原生角色。,《王者荣耀》里机制类似、常被玩家错认成亚索的是英雄宫本武藏,二者都有灵活位移、风墙挡技能、吹风击飞接大招的相似设定,加上玩家玩梗传播,才让不少人误以为王者里有亚索,或是有对应亚索的皮肤,本质是两款游戏角色的记忆混淆。
最近总能在王者荣耀的评论区、组队频道里看到萌新发问:“王者荣耀亚索是谁?怎么翻遍英雄列表都找不到?”甚至还有老玩家被问得一愣——毕竟打了几千场王者,还真没见过叫“亚索”的英雄,其实这是MOBA游戏圈最经典的“串场误会”,今天就把这个误会掰扯清楚,顺便帮想玩“亚索同款快乐”的玩家找到王者峡谷里的对应快乐密码。
首先必须明确一个核心事实:亚索从来都不是王者荣耀的英雄,他是隔壁MOBA端游《英雄联盟》里的超人气原创英雄,称号“疾风剑豪”,因为技能机制飘逸、操作上限高、玩起来自带“快乐buff”,被玩家戏称“快乐风男”,是MOBA领域国民度最高的英雄之一,不少同时玩多款MOBA游戏的玩家,会下意识把其他游戏里机制相似的英雄叫成“亚索”,这才导致很多王者萌新以为王者里真的有叫亚索的英雄。

那为什么会有这么多人在王者里找亚索?本质上是找那种“位移多、能秀、有风墙挡技能、大招能接控制”的爽感英雄,而王者峡谷里还真有两个英雄,因为机制和亚索相似度极高,被玩家默认成了“王者版亚索”: 第一个是最早被叫做“王者亚索”的宫本武藏,老版本的宫本武藏一技能是可以挡飞行物的剑气,三段位移能在峡谷里窜来窜去,大招锁定脆皮落地秒人的快感,和亚索接大秒C的爽感如出一辙,甚至早期宫本也因为“只要我E得够快,队友的问号就追不上我”的快乐属性,被玩家调侃“宫本就是王者的快乐风男”,只不过后来宫本经历了多次重做,现在的版本虽然一技能依然能挡飞行物,但位移少了很多,“亚索味”淡了不少。 第二个是现在玩家公认最像亚索的暃,作为玉城的王子,暃的机制几乎踩中了亚索所有的快乐点:多段位移能在墙上、野区、兵线间来回穿梭,一技能可以打出击飞控制,二技能跳墙跑图堪比亚索E兵线的流畅感,大招的斩杀效果也和亚索接大后的爆发有异曲同工之妙,更重要的是暃和亚索一样,玩得好能七进七出秀翻全场,玩不好就是“跳墙送头”的移动提款机,那种“输赢无所谓,秀到就是赚到”的快乐,和亚索的精神内核完全契合,现在很多玩家喊王者里的亚索,十有八九说的是暃。
除此之外,还有玩家会把澜叫做“水产版亚索”,毕竟澜可以借助河道和兵线无限“潜水滑步”,多段位移追人、跑线都丝滑得不行,玩起来那种来去如风的感觉,也有几分亚索E往无前的影子。
其实说白了,玩家找“王者荣耀亚索”,找的从来不是一个名字,而是那种“操作自由、秀起来全场瞩目、就算坑了也能自己玩得开心”的游戏体验,毕竟不管是英雄联盟的亚索,还是王者里的宫本、暃、澜,能让玩家在峡谷里收获纯粹的快乐,才是英雄真正的魅力所在——下次再有人问你王者荣耀亚索是谁,你就告诉他:没有叫亚索的英雄,但想当快乐风男,选暃上墙就对了!
