王者荣耀的曾用名承载着玩家藏在ID里的峡谷旧时光,其发展历程中曾有过不同名称,这些旧称关联着游戏早期的版本记忆与玩家初入峡谷的情怀,成为连接过往游戏时光的特殊印记,见证着玩家在峡谷中的成长与陪伴,也留存着游戏迭代过程中的专属痕迹,是不少老玩家心中关于峡谷最初记忆的重要载体,唤起大家对早年开黑、初遇英雄等旧时光的温暖回忆。
前几天整理旧手机相册,翻到张2015年秋天的截图:灰扑扑的加载界面上,几个Q版英雄挤在屏幕中央,logo不是熟悉的金色“王者荣耀”,是五个带着金属冷光的字——《英雄战迹》,盯着那行字愣了半天,突然反应过来:原来我们喊了快九年的“王者”,原来也有过好几个没那么响亮的曾用名,那些被换掉的名字背后,藏着的是整个手游时代刚冒头时,一群玩家最初的峡谷记忆。
最早它连“英雄战迹”都不是,2015年7月第一次开小范围测试的时候,游戏名字叫《英雄战迹》,那时候谁也没把它和后来的国民手游联系在一起,当时同赛道的MOBA手游挤破了头,腾讯自己手里都攥着好几个项目,《英雄战迹》是最早跑出来的那个:3V3的地图,单局十分钟不到,没有铭文系统,英雄技能也简单得很,我还记得当时第一次玩亚瑟,一技能转起来还带着很粗糙的金属音效,加载界面的安琪拉还抱着一只大熊,跟现在的法师形象差了十万八千里,那时候我们在大学宿舍凑着头玩,没人喊它“王者”,都顺口叫“战迹”,甚至还跟隔壁玩另一款MOBA手游的室友呛声,说“我们这战迹的英雄技能更还原LOL”,现在想起来,那点幼稚的较劲,全是对新游戏的新鲜劲儿。

结果测试了不到两个月,游戏突然发了个公告,说要改名升级,再上线的时候,名字变成了《王者联盟》,当时玩家群里都炸了,有人说这名字听着像“英雄联盟”的跟风款,也有人说改了名是不是数据要删,急得我们天天蹲官方论坛刷帖子,现在回头看才明白,那次改名哪里是换个名字那么简单:原来的3V3模式旁边加了5V5的王者峡谷,铭文系统上线,英雄平衡也大改,甚至连当时被吐槽“太像LOL”的英雄技能都做了调整——后来的安琪拉丢了大熊,改成了现在的激光射线,老版花木兰的三段位移也慢慢调整成了重剑轻剑双形态,本质上是项目组在摸着石头过河,找属于自己的路,那时候我们还是没喊它“王者”,叫顺嘴了还是“战迹”,偶尔有人说“来两把联盟”,还得补一句“是手机上那个王者联盟,不是端游”,生怕喊错了闹笑话。
真正定下来“王者荣耀”这个名字,已经是2015年10月底的事情了,记得正式上线那天是个周三,我下午没课,蹲在宿舍wifi下更新游戏,加载完跳出来的logo变成了鎏金色的“王者荣耀”,登录界面的BGM是现在听了还会起鸡皮疙瘩的《Let's Play Again》,当时群里有人说“这名字够霸气,比之前两个听着敞亮”,也有人吐槽“怎么改来改去的,我都记不住叫啥”,谁也没料到,这个最后敲定的名字,会一喊就是快九年,从大学宿舍的上下铺,喊到工作后的出租屋,从当初凑钱买个288点券的皮肤都要心疼半天,喊到现在看着满仓库的限定皮肤,却很难凑齐五个人开一把黑。
后来很少有人再提它以前的名字了,新玩家入坑的时候,只知道它是火了很多年的《王者荣耀》,不知道它曾经叫过《英雄战迹》,也不知道有过《王者联盟》的短暂过渡期,更没见过带着熊的安琪拉、能全图飞的老版武则天、一刀秒人的旧版花木兰,只有偶尔刷到怀旧视频的时候,老玩家们会在弹幕里刷一句“我是战迹时期入的坑”,下面马上会跟着一串“我也是!当时还叫王者联盟呢”,就像对上了什么只有老人才懂的暗号。
其实想想也挺有意思的,游戏和人一样,在找到最适合自己的路之前,总会有几个用了没多久的“曾用名”,那些被换掉的名字从来不是什么黑历史,是它一步步走到我们面前的脚印:从最开始摸着石头过河的小体量测试游戏,到后来承载了无数人青春记忆的国民IP,《英雄战迹》是它莽撞的起点,《王者联盟》是它摸索的过渡期,最后落定的《王者荣耀》,才是陪着我们走过一年又一年,拿过五杀、守过水晶、和朋友连麦喊到嗓子哑的那个老伙计。
昨天登游戏的时候,刚好碰到大厅有人发喇叭:“有没有战迹时期的老玩家,加个好友有空一起玩。”我点了申请,等通过的间隙突然想起,九年前第一次打开那个叫《英雄战迹》的游戏时,我怎么也想不到,这个改了好几次名字的手游,会装下我整个青春里那么多热热闹闹的时刻,原来那些被换掉的以前的名字,从来没消失过,它们都藏在我们第一次拿五杀的截图里,藏在早就绝版的艾琳皮肤里,藏在每次响起就会让人热血上来的BGM里,一翻出来,就是满溢的旧时光。
