从Steam图标到像素宇宙,十年沙盒浪漫相伴,附Terraria Steam版模组添加方法

susu
承载着玩家跨越十年的专属游戏情怀:从点开Steam上《泰拉瑞亚》图标开启冒险,到在由方块构筑的像素沙盒宇宙里探索、建造、战斗,满是永不褪色的浪漫记忆,同时提及实用操作疑问:Steam端《泰拉瑞亚》的模组添加方法,可先在创意工坊订阅对应模组,再通过tModLoader启动器加载启用,就能解锁更丰富的自定义游玩内容,延续这份像素世界的乐趣。

第一次在Steam库里点开那个顶着棵歪脖子树的绿色像素图标时,我绝对想不到,这个安装包才几百MB的“小游戏”,会在之后的十年里,一次次把我拉回那个方块堆砌的奇幻世界。

还记得2014年第一次接触《Terraria》(泰拉瑞亚)时,我刚上高中,是被同桌按头安利的,那时候Steam在国内玩家圈还没那么普及,我们凑着周末的零花钱凑齐了打折后的两份拷贝,加载界面那个蹦跳的小蓝史莱姆刚跳出来,我还在心里嘀咕:这不就是2D版的《我的世界》吗?结果第一天玩就熬到了凌晨两点——出生点旁边的矿洞深不见底,敲碎第一个陶罐掉出的铜币叮当作响,晚上突然刷出来的僵尸把没盖完的土房子挠得掉渣,我举着铜短剑手忙脚乱的时候,同桌在语音里喊“快往我这跑!我挖到发光蘑菇地了!”

从Steam图标到像素宇宙,十年沙盒浪漫相伴,附Terraria Steam版模组添加方法

后来我才懂,Steam评论区里那句“在这个游戏里,你可以做任何事”真的不是夸张,你可以当佛系建筑师,在空岛上搭出飞檐斗拱的中式楼阁,把森林精灵的水晶塔嵌在屋檐角,让路过的鸟妖都停下来歇脚;可以当收集狂魔,把从史莱姆王到月亮领主的所有战利品挂满陈列室,连钓鱼钓上来的破鞋子、海藻都要单独摆个展柜;甚至可以当“泰拉恶霸”,拿着雷管炸平整座猩红之地,把向导的房子建在岩浆池旁边,看着他每天在门口跳脚,我最疯的那段时间,为了刷一把“泰拉刃”,连着一周泡在地下丛林打世纪之花,连做梦都在数掉了多少个光明之魂;第一次打通专家模式的月亮领主时,我在宿舍吼得太大声,差点被宿管阿姨记过。

这么多年Steam玩过的3A大作换了一茬又一茬:画质越来越逼真,剧情越来越宏大,可我总会在某个加班到疲惫的晚上,鬼使神差地点开那个绿色图标,其实论画面,《泰拉瑞亚》的像素风放到现在算不上精致;论玩法,它的战斗、建造系统说不上有多革新,可它最动人的地方,从来都不是什么顶级的技术力——是你刚开新图时,向导蹲在你旁边帮你看合成表的踏实;是你在地下迷路弹尽粮绝时,突然看到队友扔过来的荧光棒的光;是你攒了好久材料终于做出第一套盔甲时,那种扎扎实实的成就感;甚至是你每次重新开档,都能在熟悉的BGM里,撞见完全不一样的地图、完全新鲜的惊喜。

去年《泰拉瑞亚》推送最后一次大型更新“旅程的终点”时,Steam同时在线人数直接冲到了近50万,我翻着评论区看哭了好多人:有人说从初中玩到工作,第一次打克苏鲁之眼的紧张感还在,现在已经能带着自己的小侄子打猪鲨了;有人说和当年一起联机的朋友早就断了联系,可每次回到当初一起盖的房子,看到箱子里还留着对方给自己留的药水,就觉得好像那些夏天从来没过去,开发商Re-Logic说这是最后一次大更新,可没人觉得这是结束——就像我们永远会记得第一次砍倒第一棵树、第一次挖到铂金矿、第一次骑着独角兽在森林里奔跑的感觉,这个装在Steam库里几百MB的小世界,从来都不是什么冰冷的游戏数据,是我们藏在像素里的、永远不会结束的冒险梦。

前几天Steam秋促,我又给刚上初中的表妹送了一份《泰拉瑞亚》,她刚进游戏就喊“哥你看!这个史莱姆好可爱!”我笑着给她发了个铜短剑的合成攻略,好像突然看到了十年前,那个对着屏幕手忙脚乱,却对整个地下世界充满好奇的自己。

毕竟在泰拉瑞亚的世界里,从来没有“通关”两个字,只要你愿意点开那个Steam图标,树会再长,花会再开,那个藏在方块里的宇宙,永远等着你的下一次降落。

文章版权声明:除非注明,否则均为麻团原创文章,转载或复制请以超链接形式并注明出处。

目录[+]