当下不少人存在“指尖上的电量焦虑”,其中热门手游《王者荣耀》常被质疑是耗电“元凶”,不少玩家好奇玩这款游戏是否会悄悄大量消耗手机电量。《王者荣耀》运行时需调动处理器高负载运算、屏幕常亮且网络持续连接,确实会带来较明显的耗电,其耗电速度受画质帧率设置、手机硬件性能、后台程序占用等因素影响,高帧率高画质模式下耗电会更快,这也成为不少玩家游戏时的电量困扰来源。
出门前手机电量还剩80%,想着坐地铁半小时打两局《王者荣耀》打发时间,结果两局排位打完,电量直接掉到30%以下,还没到公司就得先找共享充电宝;周末窝在沙发上连打一下午游戏,手机插着充电器都赶不上掉电的速度,机身烫得像块暖手宝,充电器也跟着发烫,连家里的电表都比平时转得快了点。
很多人调侃《王者荣耀》是“电量杀手”,这话真不是夸张,作为一款运行了快十年的国民级MOBA手游,它的耗电能力从来没让玩家“失望”过,从游戏本身的配置来说,高帧率模式、高清画质、HDR特效、极致粒子效果,再加上实时对局的语音通话、后台同步的战绩数据、匹配加载时的动态动画,每一项功能都在不停消耗着电量,尤其是打团的时候,屏幕亮度拉满、技能特效满天飞、网络信号持续高频传输,手机的CPU、GPU全功率运转,耗电速度自然是直线飙升。

我自己就做过一次小测试:手机充满电到100%,清空所有后台,只开《王者荣耀》,把画质调到系统推荐的“高清+60帧”,不开语音,亮度调到室内常用的50%,结果打了一局22分钟的排位赛,电量直接掉了18%——也就是说,满电状态下最多也就能连打5个多小时,要是开了90帧/120帧高刷、再开着语音和队友连麦,掉电速度还能再快三分之一,一局20分钟的游戏掉20%以上的电都是常事。
这种耗电带来的麻烦,早就不止“手机没电”这么简单,出门在外,为了打游戏你不得不随身揣着厚重的充电宝,本来就装了钥匙、钱包的包又沉了几分;要是忘了带充电宝,就得花两三块钱半小时租共享充电宝,打一下午游戏,租充电宝的钱都够买杯冰饮了,更别说长期高负荷运转对手机电池的损耗:很多人都有感觉,自从经常打《王者荣耀》,手机电池健康度掉得特别快,本来能用两年的电池,可能一年多就扛不住了,出门必插电,换块原装电池又得花几百块,算下来都是隐形的开销。
还有人算过一笔账:手机打游戏时的功率大概在5-8W,就算按8W算,连续打10个小时也才耗0.08度电,换算成电费也就几分钱——但这只是理想状态下的计算,现实里很多人打游戏时手机烫得厉害,会一边吹小风扇一边打,夏天甚至要开着空调给手机“降温”;还有人因为打游戏耗电快,长期插着充电器玩,充电器长时间高负荷工作也会增加额外的电耗,积少成多下来,家里的电费确实会悄悄涨一点,更别说那些为了打游戏专门买游戏手机、散热背夹、快充头的玩家,为了应对游戏的耗电,额外花的钱早就不是小数目。
我并不是说玩《王者荣耀》是什么“十恶不赦”的事,闲暇时和朋友开黑两局放松一下,本来就是很正常的娱乐方式,但我们确实没必要把大量时间耗在游戏里,让游戏反过来“绑架”我们的生活:为了打排位连打四五个小时,不仅手机电量扛不住,眼睛干涩、颈椎酸痛,耽误了工作学习,还浪费了不少没必要的电和精力。
其实想减少这种浪费也很简单:打游戏的时候不用一味追求最高画质,根据自己的手机配置调到合适的帧率和清晰度,既能保证流畅度,也能省不少电;没必要的局就少开,本来计划打两局放松,就别因为输了排位就赌气连打一下午;出门在外电量不多的时候,就少开几局,别总抱着“反正有充电宝”的心态,毕竟充电宝存的电也是充来的,能省一点是一点。
说到底,玩游戏本来是为了开心,别让“掉电快”“找充电口”“电池报废”这些事扫了兴,更别让无节制的游戏,既耗了电量,也耗了我们本该好好生活的时间。
